BAE外传 挂载AI汉化版

游戏概述:
您好,我是Kiraris社!
今年也已经过半了…
回顾起来,制作进度本身并不差,所以我希望能够在剩下的半年里继续脚踏实地地积累工作,以便能够顺利过渡到明年。

在更新文章的过程中出现了问题!
我主要使用的绘画板(普通的数位板)出现了故障…即使重启也没用。
大约两年前,绘画板也出过故障,我换了一个新的。
因为我每天都在用,没有休息过,所以损耗快也是没办法的事情。
更换之前的绘画板虽然说是故障,但并不是完全没反应,所以我就暂时拿出来用了。
…嗯,它居然可以正常使用。
看来休息了两年之后,它的状况有所恢复。真的吗!?
我本来正在考虑换一个新的,但现在我想我会再观察一段时间。

本月的主要进展
说到进展,这个月我也能够集中精力制作。
幸运的是,上述问题发生在制作进入一个阶段之后,并没有影响到我。
回顾工作内容,给我留下印象的是有很多是对过去制作部分的深入处理。

– 调整和修正倒地剪辑
– 增加地图,改变布局
– 增加物品“自爆装置”
– 增加武器性能提升元素(进行中)
– 在屁股剪辑中增加“衣服”差异
– 调整&修正

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– 调整和修正倒地剪辑
增加了在被敌人捕获时显示的图片。
替换了植物怪物的剪辑图像的草图。

– 增加地图,改变布局
尝试制作一个有高处感的地图。
相应地也稍微改变了地图布局。
继续制作还在进行中的火山地图等。
在城墙内增加了竞技场(没有事件)

– 增加物品“自爆装置”
即使不点燃也会立即爆炸的炸弹。
考虑到被敌人包围无法逃脱的情况下使用。
当然,使用它也会减少Piennetta的体力,因此会倒下。
如果运气好的话,Piennetta不会受到伤害(bug)

– 添加武器性能提升元素(进行中)
通过拥有相同的武器来提高攻击力。
目前这个功能只在菜单上可见。
攻击力的计算公式已经引入,但是如果现在应用的话,可能会因为攻击力过强而破坏游戏平衡,所以我打算在有余裕进行全面调整时再实施。

– 在屁股剪辑中增加“衣服”差异

飘逸的裙子动画模式真的很难做。
为什么是无内裤…目前还没有原因。

– 调整&修正
改变了如果周围有魔物的话无法在户外小便的地方。
消灭魔物后,该地方便可以使用。

为了进入城墙内,获取通行证的标志增加了一个阶段。
在去城门之前,需要在这里与NPC对话。

以上就是进展情况。
为了下次更新我会继续努力!
再见~

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